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Latest commit

https://github.com/gemrb/gemrb/commits/master

# ideally, but does not work on sourceforge (does elsewhere); even http proxies don't help rss>https://github.com/gemrb/gemrb/commits/master.atom 1 author 30m sidebar for frequently accessed stuff

fr:known_problems
1. Problème: Sous Windows, GemRB crashe après avoir créé la fenêtre (dans SetGamma) en utilisant SDL 1.2.13.

Cause: SDL 1.2.13 souffre d'un bug sous Windows, réglé à la révison #3533. Si cela vous arrive, téléchargez les sources de SDL, et réparez SDL_dibvideo. Recherchez la ligne:

video->flags |= SDL_HWPALETTE;

Supprimez là, ou bien modifiez la ainsi:

if ( screen_pal) {
  video->flags |= SDL_HWPALETTE;
}

Vous pouvez également essayer d'autres versions de SDL.

2. Problème: Sous Windows, GemRB crashe après l'initialisation d'openAL.

Cause possible: Vous avez cliqué sur une autre fenêtre, mettant l'initialisation du jeu en arrière-plan. Ceci a pour conéquence qu'openAL ne réussit pas à ouvrir le périphérique audio, et donc GemRB ne peut démarrer correctement.

Solution: Essayez de redémarrer le jeu sans cliquer partout.

fr/known_problems.txt · Last modified: 2009/08/01 17:51 by zefklop